Translate German comments and correct a few English ones

This commit is contained in:
Philipp Weissenbacher
2012-01-08 22:38:04 +01:00
committed by Jan Holesovsky
parent 5513e24eea
commit d93196c815

View File

@@ -120,8 +120,7 @@ void SwDoc::SetOutlineNumRule( const SwNumRule& rRule )
// assure that the outline numbering rule is an automatic rule
pOutlineRule->SetAutoRule( sal_True );
// teste ob die evt. gesetzen CharFormate in diesem Document
// definiert sind
// test whether the optional CharFormats are defined in this Document
pOutlineRule->CheckCharFmts( this );
// notify text nodes, which are registered at the outline style, about the
@@ -146,7 +145,7 @@ void SwDoc::SetOutlineNumRule( const SwNumRule& rRule )
pOutlineRule->SetInvalidRule(sal_True);
UpdateNumRule();
// gibt es Fussnoten && gilt Kapitelweises Nummerieren, dann updaten
// update if we have foot notes && chapter-wise numbering
if( GetFtnIdxs().Count() && FTNNUM_CHAPTER == GetFtnInfo().eNum )
GetFtnIdxs().UpdateAllFtn();
@@ -182,13 +181,13 @@ void SwDoc::PropagateOutlineRule()
}
}
// Hoch-/Runterstufen
// Increase/Decrease
sal_Bool SwDoc::OutlineUpDown( const SwPaM& rPam, short nOffset )
{
if( !GetNodes().GetOutLineNds().Count() || !nOffset )
return sal_False;
// den Bereich feststellen
// calculate the area
const SwOutlineNodes& rOutlNds = GetNodes().GetOutLineNds();
const SwNodePtr pSttNd = (SwNodePtr)&rPam.Start()->nNode.GetNode();
const SwNodePtr pEndNd = (SwNodePtr)&rPam.End()->nNode.GetNode();
@@ -196,19 +195,19 @@ sal_Bool SwDoc::OutlineUpDown( const SwPaM& rPam, short nOffset )
if( !rOutlNds.Seek_Entry( pSttNd, &nSttPos ) &&
!nSttPos-- )
// wir stehen in keiner "Outline-Section"
// we're not in an "Outline section"
return sal_False;
if( rOutlNds.Seek_Entry( pEndNd, &nEndPos ) )
++nEndPos;
// jetzt haben wir unseren Bereich im OutlineNodes-Array
// dann prufe ersmal, ob nicht unterebenen aufgehoben werden
// (Stufung ueber die Grenzen)
// We now have the wanted area in the OutlineNodes array,
// so check now if we're not invalidating sublevels
// (stepping over the limits)
sal_uInt16 n;
// so, dann koennen wir:
// 1. Vorlagen-Array anlegen
// Here we go:
// 1. Create the Template array:
SwTxtFmtColl* aCollArr[ MAXLEVEL ];
memset( aCollArr, 0, sizeof( SwTxtFmtColl* ) * MAXLEVEL );
@@ -282,13 +281,11 @@ sal_Bool SwDoc::OutlineUpDown( const SwPaM& rPam, short nOffset )
/* --> #i13747#
Build a move table that states from which level an outline will
Build a move table that states from which level to which other level
an outline will be moved.
be moved to which other level. */
/* the move table
aMoveArr[n] = m: replace aCollArr[n] with aCollArr[m]
the move table:
aMoveArr[n] = m: replace aCollArr[n] with aCollArr[m]
*/
int aMoveArr[MAXLEVEL];
int nStep; // step size for searching in aCollArr: -1 or 1
@@ -380,7 +377,7 @@ sal_Bool SwDoc::OutlineUpDown( const SwPaM& rPam, short nOffset )
GetIDocumentUndoRedo().AppendUndo(pUndoOLR);
}
// 2. allen Nodes die neue Vorlage zuweisen
// 2. Apply the new Template to all Nodes
n = nSttPos;
while( n < nEndPos)
@@ -427,10 +424,10 @@ sal_Bool SwDoc::OutlineUpDown( const SwPaM& rPam, short nOffset )
return sal_True;
}
// Hoch-/Runter - Verschieben !
// Move up/down
sal_Bool SwDoc::MoveOutlinePara( const SwPaM& rPam, short nOffset )
{
// kein Verschiebung in den Sonderbereichen
// Do not move to special areas
const SwPosition& rStt = *rPam.Start(),
& rEnd = &rStt == rPam.GetPoint() ? *rPam.GetMark()
: *rPam.GetPoint();
@@ -564,12 +561,12 @@ sal_Bool SwDoc::MoveOutlinePara( const SwPaM& rPam, short nOffset )
return sal_False;
OSL_ENSURE( aSttRg.GetIndex() > nNewPos || nNewPos >= aEndRg.GetIndex(),
"Position liegt im MoveBereich" );
"Position lies within MoveArea" );
// wurde ein Position in den Sonderbereichen errechnet, dann
// setze die Position auf den Dokumentanfang.
// Sollten da Bereiche oder Tabellen stehen, so werden sie nach
// hinten verschoben.
// If a Position was calculated for the special area, we set it
// to document start instead.
// Areas or Tables at the document start will be moved to the
// back.
nNewPos = Max( nNewPos, GetNodes().GetEndOfExtras().GetIndex() + 2 );
long nOffs = nNewPos - ( 0 < nOffset ? aEndRg.GetIndex() : aSttRg.GetIndex());
@@ -588,14 +585,14 @@ sal_uInt16 lcl_FindOutlineName( const SwNodes& rNds, const String& rName,
String sTxt( pTxtNd->GetExpandTxt() );
if( sTxt.Equals( rName ) )
{
// "exact" gefunden, setze Pos auf den Node
// Found "exact", set Pos to the Node
nSavePos = n;
break;
}
else if( !bExact && USHRT_MAX == nSavePos &&
COMPARE_EQUAL == sTxt.CompareTo( rName, rName.Len()) )
{
// dann vielleicht nur den den 1.Teil vom Text gefunden
// maybe we just found the text's first part
nSavePos = n;
}
}
@@ -605,16 +602,16 @@ sal_uInt16 lcl_FindOutlineName( const SwNodes& rNds, const String& rName,
sal_uInt16 lcl_FindOutlineNum( const SwNodes& rNds, String& rName )
{
// Gueltig Nummern sind (immer nur Offsets!!!):
// ([Nummer]+\.)+ (als regulaerer Ausdruck!)
// (Nummer gefolgt von Punkt, zum 5 Wiederholungen)
// also: "1.1.", "1.", "1.1.1."
// Valid numbers are (always just offsets!):
// ([Number]+\.)+ (as a regular expression!)
// (Number follwed by a period, with 5 repetitions)
// i.e.: "1.1.", "1.", "1.1.1."
xub_StrLen nPos = 0;
String sNum = rName.GetToken( 0, '.', nPos );
if( STRING_NOTFOUND == nPos )
return USHRT_MAX; // ungueltige Nummer!!!
return USHRT_MAX; // invalid number!
sal_uInt16 nLevelVal[ MAXLEVEL ]; // Nummern aller Levels
sal_uInt16 nLevelVal[ MAXLEVEL ]; // numbers of all levels
memset( nLevelVal, 0, MAXLEVEL * sizeof( nLevelVal[0] ));
sal_uInt8 nLevel = 0;
String sName( rName );
@@ -629,9 +626,9 @@ sal_uInt16 lcl_FindOutlineNum( const SwNodes& rNds, String& rName )
nVal *= 10; nVal += c - '0';
}
else if( nLevel )
break; // "fast" gueltige Nummer
break; // "almost" valid number
else
return USHRT_MAX; // ungueltige Nummer!!!
return USHRT_MAX; // invalid number!
if( MAXLEVEL > nLevel )
nLevelVal[ nLevel++ ] = nVal;
@@ -643,18 +640,17 @@ sal_uInt16 lcl_FindOutlineNum( const SwNodes& rNds, String& rName )
if(!comphelper::string::isdigitAsciiString(sNum))
nPos = STRING_NOTFOUND;
}
rName = sName; // das ist der nachfolgende Text.
rName = sName; // that's the follow-up text
// alle Levels gelesen, dann suche mal im Document nach dieser
// Gliederung:
// read all levels, so search the document for this outline
const SwOutlineNodes& rOutlNds = rNds.GetOutLineNds();
// OS: ohne OutlineNodes lohnt die Suche nicht
// und man spart sich einen Absturz
// Without OutlineNodes searching doesn't pay off
// and we save a crash
if(!rOutlNds.Count())
return USHRT_MAX;
SwTxtNode* pNd;
nPos = 0;
//search in the existing outline nodes for the required outline num array
// search in the existing outline nodes for the required outline num array
for( ; nPos < rOutlNds.Count(); ++nPos )
{
pNd = rOutlNds[ nPos ]->GetTxtNode();
@@ -669,7 +665,7 @@ sal_uInt16 lcl_FindOutlineNum( const SwNodes& rNds, String& rName )
{
const SwNodeNum & rNdNum = *(pNd->GetNum());
SwNumberTree::tNumberVector aLevelVal = rNdNum.GetNumberVector();
//now compare with the one searched for
// now compare with the one searched for
bool bEqual = true;
for( sal_uInt8 n = 0; (n < nLevel) && bEqual; ++n )
{
@@ -696,23 +692,23 @@ sal_uInt16 lcl_FindOutlineNum( const SwNodes& rNds, String& rName )
return nPos;
}
// zu diesem Gliederungspunkt
// Ad this bullet point:
// JP 13.06.96:
// im Namen kann eine Nummer oder/und der Text stehen.
// zuerst wird ueber die Nummer versucht den richtigen Eintrag zu finden.
// Gibt es diesen, dann wird ueber den Text verglichen, od es der
// gewuenschte ist. Ist das nicht der Fall, wird noch mal nur ueber den
// Text gesucht. Wird dieser gefunden ist es der Eintrag. Ansonsten der,
// der ueber die Nummer gefunden wurde.
// Ist keine Nummer angegeben, dann nur den Text suchen.
// A Name can contain a Number and/or the Text.
//
// First, we try to find the correct Entry via the Number.
// If it exists, we compare the Text, to see if it's the right one.
// If that's not the case, we search again via the Text. If it is
// found, we got the right entry. Or else we use the one found by
// searching for the Number.
// If we don't have a Number, we search via the Text only.
sal_Bool SwDoc::GotoOutline( SwPosition& rPos, const String& rName ) const
{
if( rName.Len() )
{
const SwOutlineNodes& rOutlNds = GetNodes().GetOutLineNds();
// 1. Schritt: ueber die Nummer:
// 1. step: via the Number:
String sName( rName );
sal_uInt16 nFndPos = ::lcl_FindOutlineNum( GetNodes(), sName );
if( USHRT_MAX != nFndPos )
@@ -735,7 +731,7 @@ sal_Bool SwDoc::GotoOutline( SwPosition& rPos, const String& rName ) const
if( !sExpandedText.Equals( sName ) )
{
sal_uInt16 nTmp = ::lcl_FindOutlineName( GetNodes(), sName, sal_True );
if( USHRT_MAX != nTmp ) // ueber den Namen gefunden
if( USHRT_MAX != nTmp ) // found via the Name
{
nFndPos = nTmp;
pNd = rOutlNds[ nFndPos ]->GetTxtNode();
@@ -774,7 +770,7 @@ sal_Bool SwDoc::GotoOutline( SwPosition& rPos, const String& rName ) const
void lcl_ChgNumRule( SwDoc& rDoc, const SwNumRule& rRule )
{
SwNumRule* pOld = rDoc.FindNumRulePtr( rRule.GetName() );
OSL_ENSURE( pOld, "ohne die alte NumRule geht gar nichts" );
OSL_ENSURE( pOld, "we cannot proceed without the old NumRule" );
sal_uInt16 nChgFmtLevel = 0, nMask = 1;
sal_uInt8 n;
@@ -793,7 +789,7 @@ void lcl_ChgNumRule( SwDoc& rDoc, const SwNumRule& rRule )
nChgFmtLevel |= nMask;
}
if( !nChgFmtLevel ) // es wurde nichts veraendert?
if( !nChgFmtLevel ) // Nothing has been changed?
{
const bool bInvalidateNumRule( pOld->IsContinusNum() != rRule.IsContinusNum() );
pOld->CheckCharFmts( &rDoc );
@@ -1017,7 +1013,7 @@ void SwDoc::SetNodeNumStart( const SwPosition& rPos, sal_uInt16 nStt )
}
}
// loeschen geht nur, wenn die Rule niemand benutzt!
// We can only delete if the Rule is unused!
sal_Bool SwDoc::DelNumRule( const String& rName, sal_Bool bBroadcast )
{
sal_uInt16 nPos = FindNumRule( rName );
@@ -1299,10 +1295,10 @@ sal_Bool SwDoc::NoNum( const SwPaM& rPam )
{
sal_Bool bRet = SplitNode( *rPam.GetPoint(), false );
// ist ueberhaupt Nummerierung im Spiel ?
// Do we actually use Numbering at all?
if( bRet )
{
// NoNum setzen und Upaten
// Set NoNum and Upate
const SwNodeIndex& rIdx = rPam.GetPoint()->nNode;
SwTxtNode* pNd = rIdx.GetNode().GetTxtNode();
const SwNumRule* pRule = pNd->GetNumRule();
@@ -1313,7 +1309,7 @@ sal_Bool SwDoc::NoNum( const SwPaM& rPam )
SetModified();
}
else
bRet = sal_False; // keine Nummerierung , ?? oder immer sal_True ??
bRet = sal_False; // no Numbering or just always sal_True?
}
return bRet;
}
@@ -1376,7 +1372,7 @@ void SwDoc::DelNumRules( const SwPaM& rPam )
}
}
// dann noch alle Updaten
// Finally, update all
UpdateNumRule();
if( pOutlNd )
@@ -1389,7 +1385,7 @@ void SwDoc::InvalidateNumRules()
(*pNumRuleTbl)[n]->SetInvalidRule(sal_True);
}
// zum naechsten/vorhergehenden Punkt auf gleicher Ebene
// To the next/preceding Bullet at the same Level
sal_Bool lcl_IsNumOk( sal_uInt8 nSrchNum, sal_uInt8& rLower, sal_uInt8& rUpper,
sal_Bool bOverUpper, sal_uInt8 nNumber )
{
@@ -1423,7 +1419,7 @@ sal_Bool lcl_IsValidPrevNextNumNode( const SwNodeIndex& rIdx )
bRet = SwTableBoxStartNode == ((SwStartNode&)rNd).GetStartNodeType();
break;
case ND_SECTIONNODE: // der ist erlaubt, also weiter
case ND_SECTIONNODE: // that one's valid, so proceed
bRet = sal_True;
break;
}
@@ -1443,8 +1439,7 @@ sal_Bool lcl_GotoNextPrevNum( SwPosition& rPos, sal_Bool bNext,
SwNodeIndex aIdx( rPos.nNode );
if( ! pNd->IsCountedInList() )
{
// falls gerade mal NO_NUMLEVEL an ist, so such den vorherigen Node
// mit Nummerierung
// If NO_NUMLEVEL is switched on, we search the preceding Node with Numbering
sal_Bool bError = sal_False;
do {
aIdx--;
@@ -1460,7 +1455,7 @@ sal_Bool lcl_GotoNextPrevNum( SwPosition& rPos, sal_Bool bNext,
nTmpNum = static_cast<sal_uInt8>(pNd->GetActualListLevel());
if( !( ! pNd->IsCountedInList() &&
(nTmpNum >= nSrchNum )) )
break; // gefunden
break; // found it!
}
else
bError = sal_True;
@@ -1514,7 +1509,7 @@ sal_Bool lcl_GotoNextPrevNum( SwPosition& rPos, sal_Bool bNext,
aIdx--;
}
if( !bRet && !bOverUpper && pLast ) // nicht ueber hoehere Nummmern, aber bis Ende
if( !bRet && !bOverUpper && pLast ) // do not iterate over higher numbers, but still to the end
{
if( bNext )
{
@@ -1779,7 +1774,7 @@ sal_Bool SwDoc::MoveParagraph( const SwPaM& rPam, long nOffset, sal_Bool bIsOutl
}
else
{
//Impossible to move to negative index
// Impossible to move to negative index
if( sal_uLong(abs( nOffset )) > nStIdx)
return sal_False;
@@ -1787,8 +1782,8 @@ sal_Bool SwDoc::MoveParagraph( const SwPaM& rPam, long nOffset, sal_Bool bIsOutl
nStIdx += nOffset;
}
nInStIdx = nInEndIdx + 1;
// Folgende Absatzbloecke sollen vertauscht werden:
// [ nStIdx, nInEndIdx ] mit [ nInStIdx, nEndIdx ]
// The following paragraphs shall be swapped:
// Swap [ nStIdx, nInEndIdx ] with [ nInStIdx, nEndIdx ]
if( nEndIdx >= GetNodes().GetEndOfContent().GetIndex() )
return sal_False;
@@ -1825,8 +1820,7 @@ sal_Bool SwDoc::MoveParagraph( const SwPaM& rPam, long nOffset, sal_Bool bIsOutl
return sal_False; // The "end" notes are in different sections
}
// auf Redlining testen - darf die Selektion ueberhaupt verschoben
// werden?
// Test for Redlining - Can the Selection be moved at all, actually?
if( !IsIgnoreRedline() )
{
sal_uInt16 nRedlPos = GetRedlinePos( pStt->nNode.GetNode(), nsRedlineType_t::REDLINE_DELETE );
@@ -1838,7 +1832,7 @@ sal_Bool SwDoc::MoveParagraph( const SwPaM& rPam, long nOffset, sal_Bool bIsOutl
aEndPos.nContent = pCNd ? pCNd->Len() : 1;
sal_Bool bCheckDel = sal_True;
// es existiert fuer den Bereich irgendein Redline-Delete-Object
// There is a some Redline Delete Object for the Area
for( ; nRedlPos < GetRedlineTbl().Count(); ++nRedlPos )
{
const SwRedline* pTmp = GetRedlineTbl()[ nRedlPos ];
@@ -1848,23 +1842,22 @@ sal_Bool SwDoc::MoveParagraph( const SwPaM& rPam, long nOffset, sal_Bool bIsOutl
switch( ComparePosition( *pRStt, *pREnd, aStPos, aEndPos ))
{
case POS_COLLIDE_START:
case POS_BEHIND: // Pos1 liegt hinter Pos2
case POS_BEHIND: // Pos1 comes after Pos2
nRedlPos = GetRedlineTbl().Count();
break;
case POS_COLLIDE_END:
case POS_BEFORE: // Pos1 liegt vor Pos2
case POS_BEFORE: // Pos1 comes before Pos2
break;
case POS_INSIDE: // Pos1 liegt vollstaendig in Pos2
// ist erlaubt, aber checke dann alle nachfolgenden
// auf Ueberlappungen
case POS_INSIDE: // Pos1 is completely inside Pos2
// that's valid, but check all following for overlapping
bCheckDel = sal_False;
break;
case POS_OUTSIDE: // Pos2 liegt vollstaendig in Pos1
case POS_EQUAL: // Pos1 ist genauso gross wie Pos2
case POS_OVERLAP_BEFORE: // Pos1 ueberlappt Pos2 am Anfang
case POS_OVERLAP_BEHIND: // Pos1 ueberlappt Pos2 am Ende
case POS_OUTSIDE: // Pos2 is completely inside Pos1
case POS_EQUAL: // Pos1 is as big as Pos2
case POS_OVERLAP_BEFORE: // Pos1 overlaps Pos2 in the beginning
case POS_OVERLAP_BEHIND: // Pos1 overlaps Pos2 at the end
return sal_False;
}
}
@@ -1873,9 +1866,10 @@ sal_Bool SwDoc::MoveParagraph( const SwPaM& rPam, long nOffset, sal_Bool bIsOutl
}
{
// DataChanged vorm verschieben verschicken, dann bekommt
// man noch mit, welche Objecte sich im Bereich befinden.
// Danach koennen sie vor/hinter der Position befinden.
// Send DataChanged before moving. We then can detect
// which objects are still in the Area.
// After the move they could come before/after the
// Position.
SwDataChanged aTmp( rPam, 0 );
}
@@ -1885,8 +1879,7 @@ sal_Bool SwDoc::MoveParagraph( const SwPaM& rPam, long nOffset, sal_Bool bIsOutl
SwRedline* pOwnRedl = 0;
if( IsRedlineOn() )
{
// wenn der Bereich komplett im eigenen Redline liegt, kann es
// verschoben werden!
// If the Area is completely in the own Redline, we can move it!
sal_uInt16 nRedlPos = GetRedlinePos( pStt->nNode.GetNode(), nsRedlineType_t::REDLINE_INSERT );
if( USHRT_MAX != nRedlPos )
{
@@ -1894,7 +1887,7 @@ sal_Bool SwDoc::MoveParagraph( const SwPaM& rPam, long nOffset, sal_Bool bIsOutl
const SwPosition *pRStt = pTmp->Start(), *pREnd = pTmp->End();
SwRedline aTmpRedl( nsRedlineType_t::REDLINE_INSERT, rPam );
const SwCntntNode* pCEndNd = pEnd->nNode.GetNode().GetCntntNode();
// liegt komplett im Bereich, und ist auch der eigene Redline?
// Is completely in the Area and is the own Redline too?
if( aTmpRedl.IsOwnRedline( *pTmp ) &&
(pRStt->nNode < pStt->nNode ||
(pRStt->nNode == pStt->nNode && !pRStt->nContent.GetIndex()) ) &&
@@ -1908,14 +1901,14 @@ sal_Bool SwDoc::MoveParagraph( const SwPaM& rPam, long nOffset, sal_Bool bIsOutl
{
pTmp = GetRedlineTbl()[ nRedlPos+1 ];
if( *pTmp->Start() == *pREnd )
// dann doch nicht!
// then don't!
pOwnRedl = 0;
}
if( pOwnRedl &&
!( pRStt->nNode <= aIdx && aIdx <= pREnd->nNode ))
{
// nicht in sich selbst, dann auch nicht moven
// it's not in itself, so don't move it
pOwnRedl = 0;
}
}
@@ -1925,7 +1918,7 @@ sal_Bool SwDoc::MoveParagraph( const SwPaM& rPam, long nOffset, sal_Bool bIsOutl
{
GetIDocumentUndoRedo().StartUndo( UNDO_START, NULL );
// zuerst das Insert, dann das Loeschen
// First the Insert, then the Delete
SwPosition aInsPos( aIdx );
aInsPos.nContent.Assign( aIdx.GetNode().GetCntntNode(), 0 );
@@ -1965,14 +1958,14 @@ sal_Bool SwDoc::MoveParagraph( const SwPaM& rPam, long nOffset, sal_Bool bIsOutl
CopyRange( aPam, aInsPos, false );
if( bDelLastPara )
{
// dann muss der letzte leere Node wieder entfernt werden
// We need to remove the last empty Node again
aIdx = aInsPos.nNode;
SwCntntNode* pCNd = GetNodes().GoPrevious( &aInsPos.nNode );
xub_StrLen nCLen = 0; if( pCNd ) nCLen = pCNd->Len();
aInsPos.nContent.Assign( pCNd, nCLen );
// alle die im zu loeschenden Node stehen, mussen auf den
// naechsten umgestezt werden
// All, that are in the to-be-deleted Node, need to be
// moved to the next Node
SwPosition* pPos;
for( sal_uInt16 n = 0; n < GetRedlineTbl().Count(); ++n )
{
@@ -2000,7 +1993,7 @@ sal_Bool SwDoc::MoveParagraph( const SwPaM& rPam, long nOffset, sal_Bool bIsOutl
checkRedlining(eOld);
if (GetIDocumentUndoRedo().DoesUndo())
{
//JP 06.01.98: MUSS noch optimiert werden!!!
// Still NEEDS to be optimized (even after 14 years)
SetRedlineMode(
(RedlineMode_t)(nsRedlineMode_t::REDLINE_ON | nsRedlineMode_t::REDLINE_SHOW_INSERT | nsRedlineMode_t::REDLINE_SHOW_DELETE));
SwUndo *const pUndo(new SwUndoRedlineDelete(aPam, UNDO_DELETE));
@@ -2011,14 +2004,14 @@ sal_Bool SwDoc::MoveParagraph( const SwPaM& rPam, long nOffset, sal_Bool bIsOutl
// prevent assertion from aPam's target being deleted
// (Alternatively, one could just let aPam go out of scope, but
// that requires touching a lot of code.)
// that requires touching a lot of code.)
aPam.GetBound(sal_True).nContent.Assign( NULL, 0 );
aPam.GetBound(sal_False).nContent.Assign( NULL, 0 );
AppendRedline( pNewRedline, true );
//JP 06.01.98: MUSS noch optimiert werden!!!
SetRedlineMode( eOld );
// Still NEEDS to be optimized!
SetRedlineMode( eOld );
GetIDocumentUndoRedo().EndUndo( UNDO_END, NULL );
SetModified();
@@ -2055,8 +2048,9 @@ SetRedlineMode( eOld );
{
// i57907: Under circumstances (sections at the end of a chapter)
// the rPam.Start() is not moved to the new position.
// But aIdx should be at the new end position and as long as the number of moved paragraphs
// is nMoved, I know, where the new position is.
// But aIdx should be at the new end position and as long as the
// number of moved paragraphs is nMoved, I know, where the new
// position is.
pUndo->SetStartNode( aIdx.GetIndex() - nMoved );
GetIDocumentUndoRedo().AppendUndo(pUndo);
}
@@ -2266,7 +2260,7 @@ String SwDoc::GetUniqueNumRuleName( const String* pChkStr, sal_Bool bAutoNum ) c
const String& rNm = pNumRule->GetName();
if( rNm.Match( aName ) == nNmLen )
{
// Nummer bestimmen und das Flag setzen
// Determine Number and set the Flag
nNum = (sal_uInt16)rNm.Copy( nNmLen ).ToInt32();
if( nNum-- && nNum < pNumRuleTbl->Count() )
pSetFlags[ nNum / 8 ] |= (0x01 << ( nNum & 0x07 ));
@@ -2277,12 +2271,12 @@ String SwDoc::GetUniqueNumRuleName( const String* pChkStr, sal_Bool bAutoNum ) c
if( !pChkStr )
{
// alle Nummern entsprechend geflag, also bestimme die richtige Nummer
// All Numbers have been flagged accordingly, so identify the right Number
nNum = pNumRuleTbl->Count();
for( n = 0; n < nFlagSize; ++n )
if( 0xff != ( nTmp = pSetFlags[ n ] ))
{
// also die Nummer bestimmen
// identify the Number
nNum = n * 8;
while( nTmp & 1 )
++nNum, nTmp >>= 1;