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libreoffice/tools/source/generic/fract.cxx
2011-10-04 09:00:05 +01:00

635 lines
19 KiB
C++
Raw Blame History

/* -*- Mode: C++; tab-width: 4; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*- */
/*************************************************************************
*
* DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS FILE HEADER.
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* only, as published by the Free Software Foundation.
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU Lesser General Public License version 3 for more details
* (a copy is included in the LICENSE file that accompanied this code).
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* version 3 along with OpenOffice.org. If not, see
* <http://www.openoffice.org/license.html>
* for a copy of the LGPLv3 License.
*
************************************************************************/
// MARKER(update_precomp.py): autogen include statement, do not remove
#include "precompiled_tools.hxx"
#include <limits.h>
#include <tools/debug.hxx>
#include <tools/fract.hxx>
#include <tools/stream.hxx>
#include <tools/bigint.hxx>
/*************************************************************************
|*
|* GetGGT()
|*
|* Beschreibung Berechnet den groessten gemeinsamen Teiler von
|* nVal1 und nVal2
|* Parameter long nVal1, long nVal2
|*
*************************************************************************/
// Die Funktion GetGGT berechnet den groessten gemeinsamen Teiler der
// beiden als Parameter uebergebenen Werte nVal1 und nVal2 nach dem
// Algorithmus von Euklid. Hat einer der beiden Parameter den Wert 0 oder
// 1, so wird als Ergebnis der Wert 1 zur<75>ckgegeben. Da der Algorithmus
// nur mit positiven Zahlen arbeitet, werden die beiden Parameter
// entsprechend umgewandelt.
// Zum Algorithmus: die beiden Parameter werden solange ducheinander
// geteilt, bis sie beide gleich sind oder bis bei der Division
// kein Rest bleibt. Der kleinere der beiden Werte ist dann der
// GGT.
static long GetGGT( long nVal1, long nVal2 )
{
nVal1 = Abs( nVal1 );
nVal2 = Abs( nVal2 );
if ( nVal1 <= 1 || nVal2 <= 1 )
return 1;
while ( nVal1 != nVal2 )
{
if ( nVal1 > nVal2 )
{
nVal1 %= nVal2;
if ( nVal1 == 0 )
return nVal2;
}
else
{
nVal2 %= nVal1;
if ( nVal2 == 0 )
return nVal1;
}
}
return nVal1;
}
static void Reduce( BigInt &rVal1, BigInt &rVal2 )
{
BigInt nA( rVal1 );
BigInt nB( rVal2 );
nA.Abs();
nB.Abs();
if ( nA.IsOne() || nB.IsOne() || nA.IsZero() || nB.IsZero() )
return;
while ( nA != nB )
{
if ( nA > nB )
{
nA %= nB;
if ( nA.IsZero() )
{
rVal1 /= nB;
rVal2 /= nB;
return;
}
}
else
{
nB %= nA;
if ( nB.IsZero() )
{
rVal1 /= nA;
rVal2 /= nA;
return;
}
}
}
rVal1 /= nA;
rVal2 /= nB;
}
/*************************************************************************
|*
|* Fraction::Fraction()
|*
*************************************************************************/
// Zur Initialisierung eines Bruches wird nNum dem Zaehler und nDen dem
// Nenner zugewiesen. Da negative Werte des Nenners einen Bruch als
// ungueltig kennzeichnen, wird bei der Eingabe eines negativen Nenners
// sowohl das Vorzeichen des Nenners und des Zaehlers invertiert um wieder
// einen gueltigen Wert fuer den Bruch zu erhalten.
Fraction::Fraction( long nNum, long nDen )
{
nNumerator = nNum;
nDenominator = nDen;
if ( nDenominator < 0 )
{
nDenominator = -nDenominator;
nNumerator = -nNumerator;
}
// Kuerzen ueber Groesste Gemeinsame Teiler
long n = GetGGT( nNumerator, nDenominator );
nNumerator /= n;
nDenominator /= n;
}
/*************************************************************************
|*
|* Fraction::Fraction()
|*
*************************************************************************/
// Wenn der Wert von dVal groesser ist als LONG_MAX, dann wird der Bruch
// auf den Wert ungueltig gesetzt, ansonsten werden dVal und der Nenner
// solange mit 10 multipliziert, bis entweder der Zaehler oder der Nenner
// groesser als LONG_MAX / 10 ist. Zum Schluss wird der so entstandene Bruch
// gekuerzt.
Fraction::Fraction( double dVal )
{
long nDen = 1;
long nMAX = LONG_MAX / 10;
if ( dVal > LONG_MAX || dVal < LONG_MIN )
{
nNumerator = 0;
nDenominator = -1;
return;
}
while ( Abs( (long)dVal ) < nMAX && nDen < nMAX )
{
dVal *= 10;
nDen *= 10;
}
nNumerator = (long)dVal;
nDenominator = nDen;
// Kuerzen ueber Groesste Gemeinsame Teiler
long n = GetGGT( nNumerator, nDenominator );
nNumerator /= n;
nDenominator /= n;
}
/*************************************************************************
|*
|* Fraction::operator double()
|*
*************************************************************************/
Fraction::operator double() const
{
if ( nDenominator > 0 )
return (double)nNumerator / (double)nDenominator;
else
return (double)0;
}
/*************************************************************************
|*
|* Fraction::operator+=()
|*
*************************************************************************/
// Zunaechst werden die beiden Parameter auf ihre Gueltigkeit ueberprueft.
// Ist einer der Parameter ungueltig, dann ist auch des Ergebnis
// ungueltig. Zur Addition werden die beiden Brueche erst durch
// Erweiterung mit den Nenner des jeweils anderen Bruches auf einen
// gemeinsamen Nenner gebracht. Anschliessend werden die beiden Zaehler
// addiert und das Ergebnis gekuerzt (durch Division von Zaehler und
// Nenner mit nGGT). Innerhalb der Funktion wird mit dem Datentyp SLong
// gerechnet, um einen Moeglichen Ueberlauf erkennen zu koennen. Bei
// einem Ueberlauf wird das Ergebnis auf den Wert ungueltig gesetzt.
Fraction& Fraction::operator += ( const Fraction& rVal )
{
if ( !rVal.IsValid() )
{
nNumerator = 0;
nDenominator = -1;
}
if ( !IsValid() )
return *this;
// (a/b) + (c/d) = ( (a*d) + (c*b) ) / (b*d)
BigInt nN( nNumerator );
nN *= BigInt( rVal.nDenominator );
BigInt nW1Temp( nDenominator );
nW1Temp *= BigInt( rVal.nNumerator );
nN += nW1Temp;
BigInt nD( nDenominator );
nD *= BigInt( rVal.nDenominator );
Reduce( nN, nD );
if ( nN.bIsBig || nD.bIsBig )
{
nNumerator = 0;
nDenominator = -1;
}
else
{
nNumerator = (long)nN,
nDenominator = (long)nD;
}
return *this;
}
/*************************************************************************
|*
|* Fraction::operator-=()
|*
*************************************************************************/
// Zunaechst werden die beiden Parameter auf ihre Gueltigkeit ueberprueft.
// Ist einer der Parameter ungueltig, dann ist auch des Ergebnis
// ungueltig. Zur Subtraktion werden die beiden Brueche erst durch
// Erweiterung mit den Nenner des jeweils anderen Bruches auf einen
// gemeinsamen Nenner gebracht. Anschliessend werden die beiden Zaehler
// subtrahiert und das Ergebnis gekuerzt (durch Division von Zaehler und
// Nenner mit nGGT). Innerhalb der Funktion wird mit dem Datentyp BigInt
// gerechnet, um einen Moeglichen Ueberlauf erkennen zu koennen. Bei
// einem Ueberlauf wird das Ergebnis auf den Wert ungueltig gesetzt.
Fraction& Fraction::operator -= ( const Fraction& rVal )
{
if ( !rVal.IsValid() )
{
nNumerator = 0;
nDenominator = -1;
}
if ( !IsValid() )
return *this;
// (a/b) - (c/d) = ( (a*d) - (c*b) ) / (b*d)
BigInt nN( nNumerator );
nN *= BigInt( rVal.nDenominator );
BigInt nW1Temp( nDenominator );
nW1Temp *= BigInt( rVal.nNumerator );
nN -= nW1Temp;
BigInt nD( nDenominator );
nD *= BigInt( rVal.nDenominator );
Reduce( nN, nD );
if ( nN.bIsBig || nD.bIsBig )
{
nNumerator = 0;
nDenominator = -1;
}
else
{
nNumerator = (long)nN,
nDenominator = (long)nD;
}
return *this;
}
/*************************************************************************
|*
|* Fraction::operator*=()
|*
*************************************************************************/
// Zunaechst werden die beiden Parameter auf ihre Gueltigkeit ueberprueft.
// Ist einer der Parameter ungueltig, dann ist auch des Ergebnis
// ungueltig. Zur Multiplikation werden jeweils die beiden Zaehler und
// Nenner miteinander multipliziert. Um Ueberlaufe zu vermeiden, werden
// vorher jeweils der GGT zwischen dem Zaehler des einen und dem Nenner
// des anderen Bruches bestimmt und bei der Multiplikation Zaehler und
// Nenner durch die entsprechenden Werte geteilt.
// Innerhalb der Funktion wird mit dem Datentyp BigInt gerechnet, um
// einen Moeglichen Ueberlauf erkennen zu koennen. Bei einem Ueberlauf
// wird das Ergebnis auf den Wert ungueltig gesetzt.
Fraction& Fraction::operator *= ( const Fraction& rVal )
{
if ( !rVal.IsValid() )
{
nNumerator = 0;
nDenominator = -1;
}
if ( !IsValid() )
return *this;
long nGGT1 = GetGGT( nNumerator, rVal.nDenominator );
long nGGT2 = GetGGT( rVal.nNumerator, nDenominator );
BigInt nN( nNumerator / nGGT1 );
nN *= BigInt( rVal.nNumerator / nGGT2 );
BigInt nD( nDenominator / nGGT2 );
nD *= BigInt( rVal.nDenominator / nGGT1 );
if ( nN.bIsBig || nD.bIsBig )
{
nNumerator = 0;
nDenominator = -1;
}
else
{
nNumerator = (long)nN,
nDenominator = (long)nD;
}
return *this;
}
/*************************************************************************
|*
|* Fraction::operator/=()
|*
*************************************************************************/
// Zunaechst werden die beiden Parameter auf ihre Gueltigkeit ueberprueft.
// Ist einer der Parameter ungueltig, dann ist auch des Ergebnis
// ungueltig.
// Um den Bruch a durch b zu teilen, wird a mit dem Kehrwert von b
// multipliziert. Analog zu Multiplikation wird jezt jeweils der Zaehler
// des einen Bruches mit dem Nenner des anderen multipliziert.
// Um Ueberlaufe zu vermeiden, werden vorher jeweils der GGT zwischen den
// beiden Zaehlern und den beiden Nennern bestimmt und bei der
// Multiplikation Zaehler und Nenner durch die entsprechenden Werte
// geteilt.
// Innerhalb der Funktion wird mit dem Datentyp BigInt gerechnet, um
// einen Moeglichen Ueberlauf erkennen zu koennen. Bei einem Ueberlauf
// wird das Ergebnis auf den Wert ungueltig gesetzt.
Fraction& Fraction::operator /= ( const Fraction& rVal )
{
if ( !rVal.IsValid() )
{
nNumerator = 0;
nDenominator = -1;
}
if ( !IsValid() )
return *this;
long nGGT1 = GetGGT( nNumerator, rVal.nNumerator );
long nGGT2 = GetGGT( rVal.nDenominator, nDenominator );
BigInt nN( nNumerator / nGGT1 );
nN *= BigInt( rVal.nDenominator / nGGT2 );
BigInt nD( nDenominator / nGGT2 );
nD *= BigInt( rVal.nNumerator / nGGT1 );
if ( nN.bIsBig || nD.bIsBig )
{
nNumerator = 0;
nDenominator = -1;
}
else
{
nNumerator = (long)nN,
nDenominator = (long)nD;
if ( nDenominator < 0 )
{
nDenominator = -nDenominator;
nNumerator = -nNumerator;
}
}
return *this;
}
/*************************************************************************
|*
|* Fraction::ReduceInaccurate()
|*
*************************************************************************/
// Similar to clz_table that can be googled
const char nbits_table[32] =
{
32, 1, 23, 2, 29, 24, 14, 3,
30, 27, 25, 18, 20, 15, 10, 4,
31, 22, 28, 13, 26, 17, 19, 9,
21, 12, 16, 8, 11, 7, 6, 5
};
static int impl_NumberOfBits( unsigned long nNum )
{
// http://en.wikipedia.org/wiki/De_Bruijn_sequence
//
// background paper: Using de Bruijn Sequences to Index a 1 in a
// Computer Word (1998) Charles E. Leiserson,
// Harald Prokop, Keith H. Randall
// (e.g. http://citeseer.ist.psu.edu/leiserson98using.html)
const sal_uInt32 nDeBruijn = 0x7DCD629;
if ( nNum == 0 )
return 0;
// Get it to form like 0000001111111111b
nNum |= ( nNum >> 1 );
nNum |= ( nNum >> 2 );
nNum |= ( nNum >> 4 );
nNum |= ( nNum >> 8 );
nNum |= ( nNum >> 16 );
sal_uInt32 nNumber;
int nBonus = 0;
#if SAL_TYPES_SIZEOFLONG == 4
nNumber = nNum;
#elif SAL_TYPES_SIZEOFLONG == 8
nNum |= ( nNum >> 32 );
if ( nNum & 0x80000000 )
{
nNumber = sal_uInt32( nNum >> 32 );
nBonus = 32;
if ( nNumber == 0 )
return 32;
}
else
nNumber = sal_uInt32( nNum & 0xFFFFFFFF );
#else
#error "Unknown size of long!"
#endif
// De facto shift left of nDeBruijn using multiplication (nNumber
// is all ones from topmost bit, thus nDeBruijn + (nDeBruijn *
// nNumber) => nDeBruijn * (nNumber+1) clears all those bits to
// zero, sets the next bit to one, and thus effectively shift-left
// nDeBruijn by lg2(nNumber+1). This generates a distinct 5bit
// sequence in the msb for each distinct position of the last
// leading 0 bit - that's the property of a de Bruijn number.
nNumber = nDeBruijn + ( nDeBruijn * nNumber );
// 5-bit window indexes the result
return ( nbits_table[nNumber >> 27] ) + nBonus;
}
/** Inaccurate cancellation for a fraction.
Clip both nominator and denominator to said number of bits. If
either of those already have equal or less number of bits used,
this method does nothing.
@param nSignificantBits denotes, how many significant binary
digits to maintain, in both nominator and denominator.
@example ReduceInaccurate(8) has an error <1% [1/2^(8-1)] - the
largest error occurs with the following pair of values:
binary 1000000011111111111111111111111b/1000000000000000000000000000000b
= 1082130431/1073741824
= approx. 1.007812499
A ReduceInaccurate(8) yields 1/1.
*/
void Fraction::ReduceInaccurate( unsigned nSignificantBits )
{
if ( !nNumerator || !nDenominator )
return;
// Count with unsigned longs only
const bool bNeg = ( nNumerator < 0 );
unsigned long nMul = (unsigned long)( bNeg? -nNumerator: nNumerator );
unsigned long nDiv = (unsigned long)( nDenominator );
DBG_ASSERT(nSignificantBits<65, "More than 64 bit of significance is overkill!");
// How much bits can we lose?
const int nMulBitsToLose = Max( ( impl_NumberOfBits( nMul ) - int( nSignificantBits ) ), 0 );
const int nDivBitsToLose = Max( ( impl_NumberOfBits( nDiv ) - int( nSignificantBits ) ), 0 );
const int nToLose = Min( nMulBitsToLose, nDivBitsToLose );
// Remove the bits
nMul >>= nToLose;
nDiv >>= nToLose;
if ( !nMul || !nDiv )
{
// Return without reduction
OSL_FAIL( "Oops, we reduced too much..." );
return;
}
// Reduce
long n1 = GetGGT( nMul, nDiv );
if ( n1 != 1 )
{
nMul /= n1;
nDiv /= n1;
}
nNumerator = bNeg? -long( nMul ): long( nMul );
nDenominator = nDiv;
}
/*************************************************************************
|*
|* Fraction::operator ==()
|*
*************************************************************************/
bool operator == ( const Fraction& rVal1, const Fraction& rVal2 )
{
if ( !rVal1.IsValid() || !rVal2.IsValid() )
return false;
return rVal1.nNumerator == rVal2.nNumerator
&& rVal1.nDenominator == rVal2.nDenominator;
}
/*************************************************************************
|*
|* Fraction::operator <()
|*
*************************************************************************/
// Beide Operanden werden zunaechst auf ihre Gueltigkeit ueberprueft und
// anschliessend zur Sicherheit noch einmal gekuerzt. Um die Brueche
// (a/b) und (c/d) zu vergleichen, werden sie zunaechst auf einen
// gemeinsamen Nenner gebracht (b*d), um dann die beiden Zaehler (a*d)
// und (c*b) zu vergleichen. Das Ergebnis dieses Vergleichs wird
// zurueckgegeben.
bool operator < ( const Fraction& rVal1, const Fraction& rVal2 )
{
if ( !rVal1.IsValid() || !rVal2.IsValid() )
return false;
BigInt nN( rVal1.nNumerator );
nN *= BigInt( rVal2.nDenominator );
BigInt nD( rVal1.nDenominator );
nD *= BigInt( rVal2.nNumerator );
return nN < nD;
}
/*************************************************************************
|*
|* Fraction::operator >()
|*
*************************************************************************/
// Beide Operanden werden zunaechst auf ihre Gueltigkeit ueberprueft und
// anschliessend zur Sicherheit noch einmal gekuerzt. Um die Brueche
// (a/b) und (c/d) zu vergleichen, werden sie zunaechst auf einen
// gemeinsamen Nenner gebracht (b*d), um dann die beiden Zaehler (a*d)
// und (c*b) zu vergleichen. Das Ergebnis dieses Vergleichs wird
// zurueckgegeben.
bool operator > ( const Fraction& rVal1, const Fraction& rVal2 )
{
if ( !rVal1.IsValid() || !rVal2.IsValid() )
return false;
BigInt nN( rVal1.nNumerator );
nN *= BigInt( rVal2.nDenominator );
BigInt nD( rVal1.nDenominator);
nD *= BigInt( rVal2.nNumerator );
return nN > nD;
}
/*************************************************************************
|*
|* SvStream& operator>>( SvStream& rIStream, Fraction& rFract )
|*
*************************************************************************/
SvStream& operator >> ( SvStream& rIStream, Fraction& rFract )
{
rIStream >> rFract.nNumerator;
rIStream >> rFract.nDenominator;
return rIStream;
}
/*************************************************************************
|*
|* SvStream& operator<<( SvStream& rIStream, Fraction& rFract )
|*
*************************************************************************/
SvStream& operator << ( SvStream& rOStream, const Fraction& rFract )
{
rOStream << rFract.nNumerator;
rOStream << rFract.nDenominator;
return rOStream;
}
/* vim:set shiftwidth=4 softtabstop=4 expandtab: */