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@@ -11,10 +11,31 @@
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#include <vcl/virdev.hxx>
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#include <vcl/virdev.hxx>
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#include <vcl/svapp.hxx>
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#include <vcl/svapp.hxx>
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#include <ostream>
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namespace chart {
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namespace chart {
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namespace opengl3D {
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namespace opengl3D {
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namespace {
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std::ostream& operator<<(std::ostream& rStrm, const glm::mat4& rMatrix)
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{
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for(int i = 0; i < 4; ++i)
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{
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rStrm << "( ";
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for(int j = 0; j < 4; ++j)
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{
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rStrm << rMatrix[j][i];
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rStrm << " ";
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}
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rStrm << ")\n";
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}
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return rStrm;
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}
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}
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Renderable3DObject::Renderable3DObject(OpenGL3DRenderer* pRenderer, sal_uInt32 nId):
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Renderable3DObject::Renderable3DObject(OpenGL3DRenderer* pRenderer, sal_uInt32 nId):
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mpRenderer(pRenderer),
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mpRenderer(pRenderer),
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mnUniqueId(nId)
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mnUniqueId(nId)
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@@ -32,6 +53,7 @@ Bar::Bar(OpenGL3DRenderer* pRenderer, const glm::mat4& rPosition, sal_Int32 aCol
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, maPos(rPosition)
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, maPos(rPosition)
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, maColor(aColor)
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, maColor(aColor)
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{
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{
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SAL_INFO("chart2.3dopengl", rPosition);
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}
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}
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void Bar::render()
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void Bar::render()
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Reference in New Issue
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