Fix compilation for simulator
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@@ -112,8 +112,6 @@ namespace arm
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}
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}
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#endif
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void MapReturn(sal_uInt32 r0, sal_uInt32 r1, typelib_TypeDescriptionReference * pReturnType, sal_uInt32* pRegisterReturn)
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{
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switch( pReturnType->eTypeClass )
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@@ -160,6 +158,8 @@ void MapReturn(sal_uInt32 r0, sal_uInt32 r1, typelib_TypeDescriptionReference *
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}
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}
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#endif
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namespace
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{
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@@ -200,7 +200,7 @@ void callVirtualMethod(
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#else
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volatile long edx = 0, eax = 0; // for register returns
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void * stackptr;
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void * stackptr = 0;
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asm volatile (
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"mov %%esp, %6\n\t"
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"mov %0, %%eax\n\t"
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Reference in New Issue
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