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Mike Whiteley
2011-12-01 19:13:20 -08:00
committed by Lionel Elie Mamane
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commit 9f8d1f6b46
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@@ -384,11 +384,12 @@ IMPL_LINK( TextEditImp, SyntaxTimerHdl, Timer *, EMPTYARG )
else
pTextEngine->SetUpdateMode( sal_True ); // ! With VDev
// SetUpdateMode( sal_True ) soll kein Modify setzen
// SetUpdateMode (sal_True ) shouldn't set Modify
pTextEngine->SetModified( bWasModified );
// SyntaxTimerHdl wird gerufen, wenn Text-Aenderung
// => gute Gelegenheit, Textbreite zu ermitteln!
// SyntaxTimerHdl will be called when the text changes
// => Good opportunity to get the text width
bHighlightning = sal_False;
if ( aSyntaxLineTable.First() )

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@@ -49,15 +49,16 @@ protected:
::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::uno::XInterface> m_xStartingPoint;
::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::uno::XInterface> m_xCurrentObject;
// das aktuelle Objekt
// The actual object
::std::vector<sal_Int32> m_arrChildIndizies;
// ich bewege mich eigentlich durch einen Baum, dummerweise haben dessen
// Elemente aber kein GetNextSibling, also muss ich mir merken, wo die Childs
// innerhalb ihres Parents sitzen (das ist sozusagen der Pfad von der Wurzel
// zu m_xCurrentObject
// Actually, as I move through this tree, there are elements but NO
// GetNextSibling, so I have to remember where each child
// is in relation to it's parent. This is the path from the
// root node to m_xCurrentObject
::rtl::OUString m_ustrProperty;
// der Name der gesuchten property
// The Name of the requested property
public:
IndexAccessIterator(::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::uno::XInterface> xStartingPoint);
@@ -70,10 +71,12 @@ public:
protected:
virtual sal_Bool ShouldHandleElement(const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::uno::XInterface>& /*rElement*/) { return sal_True; }
// damit kann man bestimmte Elemente ausschliessen, die werden dann einfach
// uebergangen
// wenn hier sal_True zurueckkommt, wird dieses Element von Next zurueckgeliefert, man kann sich hier also auch
// gleich ein paar zusaetzliche Angaben zu dem Element holen (deswegen ist die Methode auch nicht const)
// So we can exclude certain elements, which are expected
// if this returns sal_True. If so, this element will be returned,
// which also allows us to return additional information.
// That's why this method is not const.
virtual sal_Bool ShouldStepInto(const ::com::sun::star::uno::Reference< ::com::sun::star::uno::XInterface>& /*xContainer*/) const { return sal_True; }
};