remove now dead MyList class
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@@ -1391,56 +1391,6 @@ double GetCoupnum( sal_Int32 nNullDate, sal_Int32 nSettle, sal_Int32 nMat, sal_I
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const sal_uInt32 MyList::nStartSize = 16;
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const sal_uInt32 MyList::nIncrSize = 16;
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void MyList::_Grow( void )
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{
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nSize += nIncrSize;
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void** pNewData = new void*[ nSize ];
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memcpy( pNewData, pData, nNew * sizeof( void* ) );
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delete[] pData;
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pData = pNewData;
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}
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MyList::MyList( void )
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{
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nSize = nStartSize;
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pData = new void*[ nSize ];
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nNew = nAct = 0;
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}
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MyList::~MyList()
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{
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delete[] pData;
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}
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void MyList::Insert( void* p, sal_uInt32 n )
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{
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if( n >= nNew )
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Append( p );
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else
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{
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Grow();
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void** pIns = pData + n;
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memmove( pIns + 1, pIns, ( nNew - n ) * sizeof( void* ) );
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*pIns = p;
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nNew++;
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}
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}
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class AnalysisRscStrArrLoader : public Resource
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{
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private:
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@@ -148,35 +148,6 @@ double GetCoupdays( sal_Int32 nNullDate, sal_Int32 nSettle, sal_Int
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class MyList
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{
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private:
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static const sal_uInt32 nStartSize;
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static const sal_uInt32 nIncrSize;
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void** pData; // pointer array
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||||
sal_uInt32 nSize; // array size
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sal_uInt32 nNew; // next index to be inserted at
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sal_uInt32 nAct; // actual for iterations
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void _Grow( void );
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inline void Grow( void );
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protected:
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public:
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MyList( void );
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virtual ~MyList();
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inline const void* GetObject( sal_uInt32 nIndex ) const;
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inline const void* First( void );
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inline const void* Next( void );
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||||
inline void Append( void* pNewElement );
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void Insert( void* pNewLement, sal_uInt32 nPlace );
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inline sal_uInt32 Count( void ) const;
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};
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enum FDCategory
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{
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FDCat_AddIn,
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@@ -616,61 +587,6 @@ inline void AlignDate( sal_uInt16& rD, sal_uInt16 nM, sal_uInt16 nY )
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}
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inline void MyList::Grow( void )
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{
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if( nNew >= nSize )
|
||||
_Grow();
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}
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||||
inline const void* MyList::GetObject( sal_uInt32 n ) const
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{
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if( n < nNew )
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return pData[ n ];
|
||||
else
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||||
return NULL;
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}
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||||
inline const void* MyList::First( void )
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||||
{
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||||
nAct = 0;
|
||||
if( nNew )
|
||||
return pData[ 0 ];
|
||||
else
|
||||
return NULL;
|
||||
}
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||||
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||||
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||||
inline const void* MyList::Next( void )
|
||||
{
|
||||
nAct++;
|
||||
if( nAct < nNew )
|
||||
return pData[ nAct ];
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
nAct--;
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
inline void MyList::Append( void* p )
|
||||
{
|
||||
Grow();
|
||||
pData[ nNew ] = p;
|
||||
nNew++;
|
||||
}
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||||
inline sal_uInt32 MyList::Count( void ) const
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||||
{
|
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return nNew;
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}
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||||
inline sal_uInt16 FuncData::GetUINameID( void ) const
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||||
{
|
||||
return nUINameID;
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